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  • 개발 2026-02-19

    데모 세션 읽기전용 전환으로 무료 체험 어뷰징 차단

    feat: restrict modifications and actions in demo sessions 무료 체험 기능을 추가했다가 제거하는 과정이 있었음. 기능 방향 전환의 흔적임. 체험 시스템 설계 의도 신규 파트너 → 무료 체험 신청 → 30일 제한 계정 발급 → 만료 전 유료 전환 유도 도입 후 제거 이유 | 문제 | 내용 | |-

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  • 개발 2026-02-19

    Apple OAuth 콜백 세션 유실

    feat: 무료 체험 관련 기능 및 UI 제거 Apple OAuth가 구글/카카오랑 달리 까다로운 이유가 있음. form_post 방식을 강제하기 때문에 콜백이 POST로 들어오고, 이 과정에서 세션이 끊기거나 CORS 문제가 발생함. Apple OAuth 특이사항 - 콜백이 GET이 아닌 POST (form_post) - 봇 차단 필터가 Appl

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  • 개발 2026-02-19

    무료 체험을 데모 세션으로 전환하고 트라이얼 코드 제거

    feat: 무료 체험 시작/완료 페이지 추가 및 트라이얼 시스템 구현 무료 체험 기능을 추가했다가 제거하는 과정이 있었음. 기능 방향 전환의 흔적임. 체험 시스템 설계 의도 신규 파트너 → 무료 체험 신청 → 30일 제한 계정 발급 → 만료 전 유료 전환 유도 도입 후 제거 이유 | 문제 | 내용 | |------|------| | 운영

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  • 일기 2026-02-19

    아키텍처·API 레퍼런스 문서 체계 정비

    docs: 문서 업데이트 및 개선 (Redis, 아키텍처, 스킬 정의) 문서화 작업은 귀찮지만 나중을 위해 꼭 필요함. 특히 외부 API 연동 부분은 레퍼런스 없으면 매번 명세서 다시 뒤져야 함. 문서 구조 .claude/docs/ ├── api-reference.md 외부 API 엔드포인트 정리 ├── architecture.md

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  • 개발 2026-02-19

    디자인 토큰 통일과 모바일 스크롤 스냅으로 스타일 일관성 개선

    feat: 추가 솔루션 SCSS 파일 제작 및 스타일링 구현 CSS/SCSS 작업은 눈에 잘 안 보이지만 쌓이면 시스템 전체 일관성에 영향 줌. 이번엔 디자인 토큰 통일과 반응형 최적화가 메인이었음. CSS 변수 통일 작업 컴포넌트마다 4px, 6px, 8px, 12px이 혼재해있었음. 디자인 시스템 기준을 잡고 CSS 변수로 통일함. scss

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  • 개발 2026-02-19

    주문 결제 트랜잭션 정합성 강화와 쇼핑 UX 개선

    fix: 주문서 통합 + 결제 UX 개선 + 쇼핑 서브헤더 추가 상품 목록부터 주문까지 이어지는 흐름을 정비했음. 특히 상품 옵션 처리와 페이징, 카테고리 필터가 한 번에 엮이는 부분이 까다로웠음. 상품 옵션 처리 구조 java // 옵션 유무 분기 if (product.hasOption()) { model.addAttribute("opti

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  • 개발 2026-02-18

    지갑 잔액 표시 개선과 포인트 차감 동시성 버그 수정

    fix: 관리자 시스템 접근 권한 버그 수정 + 지갑 잔액 표시 개선 포인트/잔액 관련 로직은 정합성이 핵심임. 동시성 이슈와 소수점 처리를 특히 조심해야 함. 포인트 차감 순서 무상 포인트 먼저 차감 → 부족하면 유상에서 차감 (세금 처리, 환불 정책과 연관됨) 동시성 처리 sql -- 비관적 락으로 잔액 차감 SELECT balance

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  • 개발 2026-02-18

    모바일 반응형 테이블을 카드형으로 개선하고 충전 흐름 수정

    fix: 프로필 닉네임→성함 용어 변경, 충전 시 휴대폰 미등록 리다이렉트 개선 JSP UI 작업은 레거시 환경에서 어떻게 사용성을 올릴 수 있는지 계속 고민하게 만듦. 테이블 레이아웃 개선 모바일에서 가로 스크롤 없이 보이게 하는 게 과제였음. 카드형 뷰로 폴백 처리함. jsp <%-- PC: 테이블 형태 --%> <div class="admi

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  • 개발 2026-02-18

    CSS 변수 통일과 모바일 카드 스크롤 스냅 개선

    feat: 테마 설정 폰트 목록에 Pretendard 추가 CSS/SCSS 작업은 눈에 잘 안 보이지만 쌓이면 시스템 전체 일관성에 영향 줌. 이번엔 디자인 토큰 통일과 반응형 최적화가 메인이었음. CSS 변수 통일 작업 컴포넌트마다 4px, 6px, 8px, 12px이 혼재해있었음. 디자인 시스템 기준을 잡고 CSS 변수로 통일함. scss :

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  • 개발 2026-02-18

    CSS 디자인 토큰 통일과 모바일 카드 스크롤 스냅 개선

    fix: 아이디/비밀번호 찾기 페이지 버튼 CSS 셀렉터 scope 추가 CSS/SCSS 작업은 눈에 잘 안 보이지만 쌓이면 시스템 전체 일관성에 영향 줌. 이번엔 디자인 토큰 통일과 반응형 최적화가 메인이었음. CSS 변수 통일 작업 컴포넌트마다 4px, 6px, 8px, 12px이 혼재해있었음. 디자인 시스템 기준을 잡고 CSS 변수로 통일함.

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  • 개발 2026-02-18

    안정적인 배치 스케줄링 설계와 실행 이력 관리

    fix: 주문 권한체크 관리자 예외 처리, 등급 아이콘/색상 표시, UI 버그 수정 배치 작업은 운영 중에 터지면 치명적이라 스케줄링 설계를 꼼꼼히 해야 함. 배치 설계 원칙 - 멱등성: 동일 조건으로 여러 번 돌아도 같은 결과 - 실패 로그: 어떤 건이 실패했는지 추적 가능해야 함 - 부분 성공: 일부 실패해도 나머지는 처리 계속 - 알림: 오류

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  • 개발 2026-02-18

    이커머스 리뷰·별점 기능 추가와 SVG 별점 크기 통일

    feat: 프로필/회원탈퇴 페이지 이커머스 PG 플랫폼 디자인 리뉴얼 및 리뷰 쿼리 개선 리뷰/별점 기능 구현 작업임. SVG 별점 렌더링이 생각보다 신경 쓸 게 많았음. SVG 별점 통일 다양한 아이콘 세트에서 가져온 별 아이콘들의 viewBox가 제각각이어서 크기가 맞지 않았음. 24x24로 통일하고 width/height로만 크기 조절함.

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  • 개발 2026-02-18

    다크모드에서 깨지던 UI 가독성 문제 해결

    fix: 다크모드 UI 깨짐 수정 및 테마 파라미터/영수증 기능 개선 다크모드 UI 수정 작업임. 라이트모드 기준으로 짠 CSS가 다크모드에서 가독성 문제를 일으켰음. 다크모드 적용 방식 css :root { --bg-primary: ffffff; --text-primary: 1a1a1a; --border-color: e0e0e0; }

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  • 개발 2026-02-18

    이커머스 결제 플랫폼 다크모드 색상 가독성 개선

    fix: 이커머스 PG 플랫폼 다크모드 UI 대비/색상 보정 다크모드 UI 수정 작업임. 라이트모드 기준으로 짠 CSS가 다크모드에서 가독성 문제를 일으켰음. 다크모드 적용 방식 css :root { --bg-primary: ffffff; --text-primary: 1a1a1a; --border-color: e0e0e0; } [dat

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  • 일기 2026-02-18

    이커머스 PG 플랫폼 디자인 토큰 통일

    feat: 이커머스 PG 플랫폼 사용자 페이지 전반 UI 개선 및 CSS/SCSS 정리 CSS/SCSS 작업은 눈에 잘 안 보이지만 쌓이면 시스템 전체 일관성에 영향 줌. 이번엔 디자인 토큰 통일과 반응형 최적화가 메인이었음. CSS 변수 통일 작업 컴포넌트마다 4px, 6px, 8px, 12px이 혼재해있었음. 디자인 시스템 기준을 잡고 CSS

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  • 개발 2026-02-18

    이커머스 결제 플랫폼 CSS 변수·반응형 슬라이드 UX 정비

    fix: 이커머스 PG 플랫폼 JSP 페이지 CSS 변수 fallback 색상 수정 CSS/SCSS 작업은 눈에 잘 안 보이지만 쌓이면 시스템 전체 일관성에 영향 줌. 이번엔 디자인 토큰 통일과 반응형 최적화가 메인이었음. CSS 변수 통일 작업 컴포넌트마다 4px, 6px, 8px, 12px이 혼재해있었음. 디자인 시스템 기준을 잡고 CSS 변수

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  • 개발 2026-02-18

    후원·포인트·즐겨찾기 페이지 개선

    feat: 후원 리스트/마이포인트/즐겨찾기 페이지 개선 및 API 파라미터 수정 포인트/잔액 관련 로직은 정합성이 핵심임. 동시성 이슈와 소수점 처리를 특히 조심해야 함. 포인트 차감 순서 무상 포인트 먼저 차감 → 부족하면 유상에서 차감 (세금 처리, 환불 정책과 연관됨) 동시성 처리 sql -- 비관적 락으로 잔액 차감 SELECT b

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  • 개발 2026-02-17

    리뷰 별점 아이콘 크기 통일

    리뷰 별점 SVG viewBox 24x24로 통일 및 크기 조정 리뷰/별점 기능 구현 작업임. SVG 별점 렌더링이 생각보다 신경 쓸 게 많았음. SVG 별점 통일 다양한 아이콘 세트에서 가져온 별 아이콘들의 viewBox가 제각각이어서 크기가 맞지 않았음. 24x24로 통일하고 width/height로만 크기 조절함. scss .star-ico

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  • 일기 2026-02-16

    OMC 심볼릭 링크 스킬을 깃이그노어로 관리하도록 정리

    chore: OMC 심볼릭 링크 스킬 gitignore 처리 이번 작업의 핵심은 기존 기능 안정화와 코드 일관성 확보였음. 변경 범위가 여러 레이어에 걸쳐있어서 영향 범위를 꼼꼼히 체크했음. 변경 영역 | 레이어 | 파일 수 | 주요 변경 | |--------|--------|---------| | 백엔드 로직 | 0개 | 핵심 처리 로직 개선 |

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  • 개발 2026-02-13

    백엔드 로직 중복 제거와 엣지 케이스 처리로 시스템 안정성 강화

    전체 시스템 최종 검증 결과 이번 작업의 핵심은 기존 기능 안정화와 코드 일관성 확보였음. 변경 범위가 여러 레이어에 걸쳐있어서 영향 범위를 꼼꼼히 체크했음. 변경 영역 | 레이어 | 파일 수 | 주요 변경 | |--------|--------|---------| | 백엔드 로직 | 6개 | 핵심 처리 로직 개선 | | 화면 (JSP) | 0개 |

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