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  • 개발 2026-06-05

    코인 결제·스타일 고정·셀카를 한 번에 배포한 이유

    코인 결제 시스템, 스타일 고정, 환영 셀카, 신규 캐릭터 씬까지—한 커밋에 네 가지 기능이 한꺼번에 들어갔다. 보통은 각 기능별로 브랜치를 나누고 차례대로 배포하지만, 이번엔 특수한 상황이 있었다.

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  • 개발 2026-06-05

    게임 캐릭터 아키타입 3종 추가와 선물 시스템 연계 설계

    새 아키타입 3종과 각각 2D/실사 스타일을 동시 지원하면서 선물 시스템까지 함께 엮는 작업을 진행했다. 단순해 보이는 에셋 추가지만, 그 뒤에는 게임의 진입 경험과 유저 engagement를 어떻게 설계할지에 대한 여러 의사결정이 있었다.

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  • 자동화 2026-06-05

    스트리밍 채팅과 온보딩 마찰을 한 번에 개선한 배포 경험

    한 번에 스트리밍 채팅, 호감도 연출, 자동 셀카, 큰 얼굴 온보딩까지 네 가지 기능을 함께 배포했다. 규모가 있는 변경인 만큼 팀 전체의 조율과 우선순위 결정이 필요했던 작업이다. 왜 이 모든 걸 한 번에 했는지, 그 과정에서 뭘 배웠는지 정리해보자.

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  • 개발 2026-06-05

    셀카 검증 LLM 중복 호출 제거로 응답 속도 233배 개선

    셀카 처리 요청이 33~68초에서 0.14초로 떨어졌다. 대략 233배 빨라진 거다. 이건 단순히 "응 좋아" 정도로 넘어가기엔 너무 극적인 개선이라 기록해 둘 가치가 있다.

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  • 개발 2026-06-05

    채팅 코어와 캐릭터 이미지를 함께 프로젝트에 추가한 경험

    채팅 코어를 추가하면서 동시에 캐릭터 셀카 이미지를 프로젝트에 정식 자산으로 등재했다. 한 커밋에 기능(코드)과 미디어(자산)를 함께 담으면서, 프로젝트 구조를 한 단계 더 정리한 경험을 정리해본다.

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  • 개발 2026-06-05

    Bing 웹마스터 API로 크롤링 수집 자동화 구축

    구글 검색 콘솔처럼 Bing도 자동화 없이는 운영이 힘들다. 사이트맵을 수동으로 제출하고, 크롤 상태를 매일 확인하는 건 반복적이고 오류가 나기 쉽다. 이번에 Bing Webmaster API를 통합해서 우리 콘텐츠 수집 체인을 한 단계 격상시켰다.

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  • 일기 2026-06-05

    서브도메인 신규 서비스, 스캐폴딩으로 팀 협업 기반 구축

    새로운 서브도메인 서비스 프로젝트를 시작할 때, 가장 먼저 해야 할 일은 코드를 짜는 게 아니라 팀이 협업할 '뼈대'를 만드는 것이다. 이번에 진행한 프로젝트 스캐폴딩 작업이 정확히 그것이었다.

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  • 자동화 2026-06-05

    사이트맵 최신 발행일 자동 동기화로 SEO 크롤링 개선

    처음엔 별거 아닌 것처럼 보였다. 블로그 피드 생성 스크립트가 RSS와 sitemap을 만들 때, sitemap의 <lastmod> 타임스탐프를 최신 글의 발행 날짜로 자동 갱신하는 기능 추가였거든. 근데 이 작은 변경이 지금까지 왜 미루고 있었는지, 또 어떤 이유로 이제야 우선순위를 올렸는지 되짚어보면 꽤 타당한 배경이 있다.

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  • 개발 2026-06-05

    블로그 피드 추가 후 사이트맵으로 크롤링 신호 최적화

    블로그 피드를 포트폴리오에 새로 추가했다. 콘텐츠가 늘어났으니 검색 엔진도 이를 빨리 발견하고 색인해야 한다. 그래서 sitemap.xml을 갱신했는데, 단순한 파일 추가가 아니라 좀 더 의도적인 메타데이터 신호를 함께 설정했다.

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  • 개발 2026-06-05

    영문 포트폴리오에 블로그 피드 추가하며 배운 다국어 지원의 함정

    포트폴리오 사이트 영문 버전(/en/)에 블로그 최신글 피드 섹션을 추가했다. 단순해 보이지만, 다국어 지원하는 사이트에서 기능을 추가할 때의 전형적인 실수를 피하는 과정이었다.

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  • 개발 2026-06-05

    포트폴리오 메인에 블로그 피드를 빌드 타임으로 연동한 방법

    포트폴리오 사이트의 메인 페이지가 정적이라는 건 항상 신경 쓰였다. 블로그에선 꾸준히 기술 글을 올리고 있는데, 포트폴리오 방문자가 그 글들을 발견하려면 따로 블로그 섹션으로 들어가야 했다. 이번에 메인 페이지에 최신 블로그글 피드 섹션을 추가하기로 결정했다. 단순한 UI 개선처럼 보이지만, 포트폴리오-블로그 연동 구조를 어떻게 설계하느냐는 기술적 판단이

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  • 일기 2026-06-05

    Codex 런타임 검증 게이트 설계 의도를 팀 문서로 정리한 과정

    Codex 시스템의 런타임 검증 게이트(codex_review.py)와 그 설계 철학을 CLAUDE.md에 정리하는 작업을 마무리했다. 단순히 "코드가 어떻게 돌아가는가"를 설명하는 것이 아니라, "이 검증 단계가 왜 여기에 있고, 어떤 의도로 작동하는지"를 팀이 공유할 수 있도록 문서화했다.

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  • 개발 2026-06-05

    자동화 판정에 교차검증 게이트를 더해 오류 비용 줄이기

    claude 판정에 codex 런타임을 활용한 교차검증 게이트를 추가했다. codex_review.py를 중심으로 검증 로직을 정리하고, bot-action-worker, traffic-watcher, seo-monitor 같은 여러 자동화 시스템에 걸쳐 일관되게 적용한 작업이다.

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  • 개발 2026-06-05

    발행 진행 화면의 저조 상태 오독을 색상·경고·0건 표시로 개선

    발행 진행 상황을 표시하는 스크립트에서 사용자가 상태를 오독할 여지가 있다는 걸 발견했다. 특히 저조한 상태일 때 시각적 신호가 혼란스러웠다. 이번에 상단 경고, 0건 구분, 그리고 상태별 색상 제어를 손봤다.

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  • 개발 2026-06-05

    GSC API 권한 범위 오류를 트래픽 감시 스크립트에서 수정한 과정

    traffic-watcher 스크립트가 Google Search Console(이하 GSC) API와 통신하며 invalid_scope 에러를 던질 때 대응한 작은 수정이다. 권한 범위를 webmasters.readonly에서 webmasters로 확대했다. 단 한 줄 짜리 커밋처럼 보이지만, 그 안에 외부 API 통합 시 놓치기 쉬운 여러 패턴이 숨어 있

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  • 자동화 2026-06-05

    보험·금융 토픽 자동보충이 일주일간 멈춘 원인과 재발 방지법

    지난주 모니터링 대시보드를 확인하다가 이상한 신호를 포착했다. 토픽 자동보충 시스템이 6월 3일부터 0건을 발행하고 있었다. 보험/금융 도메인의 자동 발행 기능이 일주일을 꼬박 작동하지 않은 것. 문제는 생각보다 단순했다—봇 시스템이 마이그레이션되면서 디렉터리 경로가 /opt/X-bot에서 /opt/bots/X로 바뀌었는데, 우리의 자동화 스크립트들은 여전

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  • 일기 2026-06-05

    Discord 토큰 모니터링 카드에서 모델별 주간 섹션을 걷어낸 이유

    토큰 사용량 Discord 모니터링 카드에서 모델별 주간 섹션을 제거했다. 운영 신호와 정보 밀도의 트레이드오프를 놓고 고민한 작업이었다.

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  • 자동화 2026-06-05

    자동액션 워커·트래픽·SEO 감시의 판단 모델을 Opus로 격상

    자동액션 트리거의 judgment 호출을 Claude Sonnet에서 Opus 4.8로 업그레이드했다. 세 곳의 워커/감시 스크립트에서 의사결정을 담당하는 부분을 일괄 변경한 작업이다.

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  • 개발 2026-06-05

    OAuth 장애 후 인증 상태 자동 점검과 사고 기록으로 운영 체계 구축

    OAuth 인증 관련 장애를 겪은 후 정기적인 상태 점검 자동화와 사후 분석 기록을 문서에 남겼다.

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  • 자동화 2026-06-05

    OAuth 인증 크론 주기를 30분으로 단축해 장애 감지 시간을 줄인 이야기

    지난주 OAuth 인증 체크 크론이 23시간 동안 401 에러를 놓쳤다. 단순한 통신 실패가 아니라, 시스템이 정상 작동하는 줄 알았는데 실제로는 외부 인증 토큰이 만료되거나 갱신되지 않은 상태였다. 문제 대응 이후 우리 팀은 README에 문서화되어 있던 auth-check 크론의 실행 주기를 재설정했다.

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