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  • 일기 2026-01-16

    빌드 설정 의존성 버전 고정으로 재현 가능한 환경 확보

    .claude/CLAUDE.md 추가 (모놀리식 규칙서) 2026-01-16. 프로젝트 설정 및 환경 관련 작업. 변경 사항 빌드 스크립트나 설정 파일 수준의 변경. 직접적인 비즈니스 로직은 안 건드렸지만, 개발 환경 안정성에 영향을 주는 작업이었음. **주요 처리 내용:** - 불필요한 설정 항목 제거 - 버전 명시화 — implicit 의존성

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  • 사이드프로젝트 2026-01-15

    타임아웃·경계값·null 입력 버그를 방어 코드로 수정

    병합 충돌 해결 및 타입 에러 수정 2026-01-15 버그 수정 작업. 특정 조건에서 오작동하는 부분을 잡았음. 문제 상황 비즈니스 로직 영역에서 특정 입력값이 들어왔을 때 예상과 다른 동작이 발생함. 정상 케이스에서는 재현이 안 돼서 처음엔 간헐적 이슈인 줄 알았는데, 조건을 좁혀가다 보니 명확한 재현 조건이 있었음. 원인 분석 재현 조

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  • 사이드프로젝트 2026-01-15

    페이지 빌더 미리보기와 실제 적용 기능을 비즈니스 로직부터 화면까지 구현

    페이지 빌더 미리보기 및 실제 적용 기능 구현 2026-01-15. 비즈니스 로직 레이어에 실제 동작하는 로직을 심는 작업이었음. 기술적 접근 요구사항 분석 후 다음 순서로 진행했음: 1. **스키마/모델 정의** — 어떤 데이터를 어떻게 저장할지 먼저 결정 2. **핵심 로직 구현** — 비즈니스 로직부터 시작 3. **API 연결** — 외부

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  • 사이드프로젝트 2026-01-14

    Admin·Web 전체 페이지 CRUD

    Admin/Web 전체 페이지 CRUD 구현 및 API 응답 파싱 버그 수정 2026-01-14. 비즈니스 로직 레이어에 실제 동작하는 로직을 심는 작업이었음. 기술적 접근 요구사항 분석 후 다음 순서로 진행했음: 1. **스키마/모델 정의** — 어떤 데이터를 어떻게 저장할지 먼저 결정 2. **핵심 로직 구현** — 비즈니스 로직부터 시작 3

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  • 사이드프로젝트 2026-01-13

    비즈니스 로직 레이어 신규 구현

    init feat/leesy branch with local files 2026-01-13. 비즈니스 로직 레이어에 실제 동작하는 로직을 심는 작업이었음. 기술적 접근 요구사항 분석 후 다음 순서로 진행했음: 1. **스키마/모델 정의** — 어떤 데이터를 어떻게 저장할지 먼저 결정 2. **핵심 로직 구현** — 비즈니스 로직부터 시작 3. *

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  • 일기 2025-12-31

    드래그앤드롭 위젯 시스템과 멀티 사이트 설정 구조를 완성한 12월

    12월엔 26개 커밋. 11월보다 줄었지만 내용은 더 복잡한 것들이었다. 11월에 기능을 빠르게 쌓았다면, 12월엔 구조를 다듬는 작업이 많았다.

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  • 일기 2025-11-30

    배너·에디터·모달 한꺼번에 쏟아낸 132커밋의 11월

    11월은 지금까지 중에서 가장 많이 만든 달이다. 커밋 132개. 퇴근하고 자정 넘기는 날이 많았다.

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  • 일기 2025-09-30

    키워드 크롤링 텔레그램 뉴스봇으로 번아웃을 돌파했다

    9월엔 텔레그램 뉴스봇을 만들었다. 7월에 메모만 해뒀던 것. 키워드 구독, 크롤링, 텔레그램 발송. 기본 동작하는 버전이 빠르게 나왔다.

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  • 일기 2025-08-31

    거래자 발행·구매 구조의 쿠폰 도메인 모델 설계

    8월엔 쿠폰 모듈을 설계했다. slecs 에서 쿠폰은 단순 할인 코드가 아니라 거래자가 발행하고 사용자가 구매하는 구조였다. 이 개념이 처음엔 헷갈렸다.

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  • 일기 2025-07-31

    거래자 잔액 상태 기계 설계와 동시성 이슈 해결

    7월, 더위가 심했다. 체력이 떨어지면 집중력도 떨어진다. 그래서 이달엔 작업량보다 작업 밀도에 집중하기로 했다. 많이 하려는 욕심보다 적게라도 깊이 하는 것.

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  • 일기 2025-06-30

    거래자 결산 수수료 계층 구조를 직접 설계하며 비즈니스 로직을 이해하다

    6월엔 거래자 결산 모듈을 건드리기 시작했다. 결제에서 돈이 들어오면 거래자에게 어떻게 분배하느냐의 로직이었다. 이게 슬렉스에서 가장 핵심적인 비즈니스 로직이 될 것 같았다.

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  • 일기 2025-05-31

    결제 도메인 첫 설계와 웹훅 멱등성 문제 해결

    5월에 결제 도메인에 처음으로 손을 댔다. slecs 전체 흐름에서 결제가 핵심인데, 가장 복잡하고 가장 민감한 부분이라 계속 미뤄왔었다. 더 이상 미루면 다른 도메인 설계가 결제를 모른 채로 굳어버릴 것 같았다.

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  • 일기 2025-04-30

    주문 플로우 상태 설계와 번아웃 사이에서 페이스 찾기

    4월. 봄이 됐는데 사이드 작업 속도가 좀 처졌다. 회사에서 상반기 중반이라 바쁜 시기였고, 퇴근하면 지쳤다.

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  • 일기 2025-03-31

    상품 도메인 구조 설계와 인덱스 최적화로 성능 개선

    3월에 상품 도메인 작업을 시작했다. 회원 다음은 상품이 자연스러운 순서였다. 카테고리-상품-옵션-재고. 이 관계를 어떻게 잡느냐가 핵심이었다.

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  • 일기 2025-02-28

    거래자 회원 테이블 설계로 결산·수수료 구조 잡기

    2월. 설이 있었다. 명절 연휴에 처음으로 사이드 작업을 제대로 할 수 있었다. 평소엔 퇴근 후 한두 시간인데, 명절엔 낮에도 쓸 수 있었다. 이 차이가 생각보다 컸다.

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  • 일기 2025-01-31

    사이드 프로젝트 백엔드 기반 세팅을 처음부터 제대로 잡은 1월

    새해가 됐다. 2025. 뭔가 달라질 것 같은 기분이 드는 게 매년 1월의 특성인데, 이번엔 그냥 기분이 아니라 실제로 달라지게 하고 싶었다. 2024년 내내 머릿속에 있던 것들을 코드로 꺼낼 때가 됐다는 느낌.

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  • 일기 2024-12-31

    1년 회고와 2025년 실행을 다짐한 개발자의 연말 결산

    2024년 마지막 달. 한 해를 정리하는 분위기가 싫지는 않았다. 회사에서 연말 결산 관련 작업이 있었고, 코드도 연말 모드였다. 크리티컬한 이슈 없이 마무리되길 바라면서 배포를 조심스럽게 하는 시기.

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  • 일기 2024-11-30

    배움의 밀도가 낮아지자 이직과 사이드 프로젝트를 동시에 고민하다

    11월부터 내 안에서 뭔가 달라지기 시작했다. 회사 일에 익숙해졌고, 더 이상 새로운 게 없다는 느낌. 배움의 밀도가 낮아졌다는 신호였다. 이 신호가 오면 보통 두 가지 반응이 나온다. 익숙함에 안주하거나, 아니면 뭔가를 바꾸거나.

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  • 일기 2024-10-31

    slecs DB 설계를 SQL로 구체화하며 배포 후 공백을 채운 10월

    10월은 회사에서 굵직한 기능 하나를 마무리하는 달이었다. 몇 달짜리 작업이 드디어 배포됐다. 배포 당일 작은 이슈가 하나 있었지만 금방 잡았다. 사전 테스트를 꼼꼼히 했던 게 도움이 됐다.

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  • 일기 2024-09-30

    DB 스키마 설계와 업무 경험이 사이드 프로젝트로 이어진 선순환

    9월부터 퇴근 후 시간을 루틴으로 만들어보려 했다. 화수목 퇴근 후 한 시간씩 사이드 작업. 첫 주는 꽤 잘 됐다.

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